Komputer grafis saat ini mencakup lebih dari diagram kuantitatif dan grafik yang dihasilkan oleh spreadsheet. Program lukisan bitmap memungkinkan pengguna untuk "cat" layar dengan mouse, pena, atau alat penunjuk lainnya. Perangkat lunak menyimpan hasil dalam peta pixel, dengan setiap pixel memiliki warna yang ditugaskan. Semakin banyak warna yang mungkin ada dan semakin tinggi resolusi (kerapatan pixel), semakin gambar bisa mendekati photorealism. Berorientasi objek (vektor) program grafis juga memungkinkan pengguna untuk menggambar pada layar dengan perangkat menunjuk, dengan hasil disimpan sebagai koleksi objek geometris daripada sebagai peta bit komputer.
Grafis bitmap dan grafis berorientasi obyek masing-masing menawarkan keunggulan dalam situasi tertentu; trade-off melibatkan mengedit dan kemudahan penggunaan. Kedua jenis grafis memiliki banyak aplikasi di luar seni dunia. Grafis bitmap yang digunakan dalam resolusi tinggi perangkat lunak pengolahan citra di layar untuk mengedit foto. Berorientasi objek grafis berada di jantung 3-D modeling software dan komputer-aided software desain (CAD) yang digunakan oleh arsitek, desainer, dan insinyur.
Dengan komputer saat ini, Anda tidak terbatas untuk bekerja dengan gambar statis, mereka sudah banyak digunakan untuk membuat dan mengedit dokumen dalam media yang berubah dari waktu ke waktu atau sebagai respons terhadap interaksi pengguna. Presentasi-perangkat lunak grafis mengotomatisasi proses menciptakan presentasi berbasis komputer dan menemani handout. Untuk animasi dan karya video digital, PC meniru banyak fitur workstation profesional mahal di sebagian kecil dari biaya. Demikian pula, PC hari ini dapat melakukan berbagai tugas-suara dan musik-editing yang digunakan untuk memerlukan peralatan yang mahal dan banyak musisi.
Sifat interaktif dari komputer memungkinkan untuk membuat dokumen nonlinier yang memungkinkan pengguna untuk mengambil jalur individu melalui informasi. Dokumen nonlinier Awal disebut hypertext karena mereka bisa berisi teks saja. Hari ini, kita dapat membuat atau menjelajahi dokumen hypermedia interaktif-dokumen bahwa teks campuran, grafik, suara, dan gambar bergerak dengan tombol pada layar-pada navigasi disk dan di World Wide Web.
Sistem komputer Multimedia membuat jenis baru perangkat lunak mungkin-software yang menggunakan teks, grafik, animasi, video, musik, suara, dan efek suara untuk berkomunikasi. Dokumen multimedia interaktif tersedia untuk komputer desktop, mesin video game, set-top box yang terhubung ke televisi, dan (terutama) Web. Terlepas dari perangkat keras, perangkat lunak multimedia interaktif memungkinkan pengguna untuk mengontrol presentasi bukan menonton atau mendengarkan secara pasif. Hanya waktu akan mengatakan apakah media ini baru akan hidup sampai potensi mereka untuk meningkatkan, pelatihan hiburan pendidikan, dan pengayaan budaya.
Grafis bitmap dan grafis berorientasi obyek masing-masing menawarkan keunggulan dalam situasi tertentu; trade-off melibatkan mengedit dan kemudahan penggunaan. Kedua jenis grafis memiliki banyak aplikasi di luar seni dunia. Grafis bitmap yang digunakan dalam resolusi tinggi perangkat lunak pengolahan citra di layar untuk mengedit foto. Berorientasi objek grafis berada di jantung 3-D modeling software dan komputer-aided software desain (CAD) yang digunakan oleh arsitek, desainer, dan insinyur.
Dengan komputer saat ini, Anda tidak terbatas untuk bekerja dengan gambar statis, mereka sudah banyak digunakan untuk membuat dan mengedit dokumen dalam media yang berubah dari waktu ke waktu atau sebagai respons terhadap interaksi pengguna. Presentasi-perangkat lunak grafis mengotomatisasi proses menciptakan presentasi berbasis komputer dan menemani handout. Untuk animasi dan karya video digital, PC meniru banyak fitur workstation profesional mahal di sebagian kecil dari biaya. Demikian pula, PC hari ini dapat melakukan berbagai tugas-suara dan musik-editing yang digunakan untuk memerlukan peralatan yang mahal dan banyak musisi.
Sifat interaktif dari komputer memungkinkan untuk membuat dokumen nonlinier yang memungkinkan pengguna untuk mengambil jalur individu melalui informasi. Dokumen nonlinier Awal disebut hypertext karena mereka bisa berisi teks saja. Hari ini, kita dapat membuat atau menjelajahi dokumen hypermedia interaktif-dokumen bahwa teks campuran, grafik, suara, dan gambar bergerak dengan tombol pada layar-pada navigasi disk dan di World Wide Web.
Sistem komputer Multimedia membuat jenis baru perangkat lunak mungkin-software yang menggunakan teks, grafik, animasi, video, musik, suara, dan efek suara untuk berkomunikasi. Dokumen multimedia interaktif tersedia untuk komputer desktop, mesin video game, set-top box yang terhubung ke televisi, dan (terutama) Web. Terlepas dari perangkat keras, perangkat lunak multimedia interaktif memungkinkan pengguna untuk mengontrol presentasi bukan menonton atau mendengarkan secara pasif. Hanya waktu akan mengatakan apakah media ini baru akan hidup sampai potensi mereka untuk meningkatkan, pelatihan hiburan pendidikan, dan pengayaan budaya.
No comments:
Post a Comment